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漂移是赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。其目的是为了克制过弯时的转向不足,但在标准的柏油路面并没有抓地力,一般只是用在拉力赛中,增加了赛车运动的观赏性。
漂移产生的条件归咎到底就是一个:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好是获得额外的抓地力);这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,即可产生漂移。
今天,我亲眼目睹了这精彩又惊汽车竟技。首先出场是,来自中国的98号和来自日本的66号选手,当裁判的绿旗举起时,两车齐在起跑点作好准备,随着裁判一声令下,日本选手的车先驶出,他在极短的时间内车子就达到了很高速度,在一个180度的转弯时,随着一股白烟66号选手的车子来了个大转弯,好象有些不对头,原来66号选手的车子撞到了三个障碍,98号选手乘机反超,第一局98号选手胜利。第二局,98号选手似乎有些心急,也撞到了三个障碍,看来98号选手要关羽失锦州——骄兵必败了,又一次欢呼,98号选手奇迹般的赢了。
漂移太精彩了,而且我还懂了“关羽失锦州——骄兵必败”这个道理。