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第三章村里的NPC们看着天空左上角显示的游戏时间,七个小时我升到10级。在这期间,我大概掌握了游戏关于“特别成长”的计算,这个计算公式基本上是由怪物战力与玩家战力对比决定成长幅度,怪物越强,玩家越弱,升级获得的奖励越高,比如杀敏捷高的怪,我所得敏捷也会高些。
另一方面,玩家在本次升级过程中,所付出的努力程度也会被电脑检测到,战斗过程越艰苦,获得点数加成越多;同时系统也会判断玩家在战斗中付出的智慧和专注程度,以此在精神力方面给予一些加成,所以虽然很多野兽本身精神力很低,但我杀过之后成长最大的反而就是精神力。我现在战斗技巧已经大大进步,这要归功于从前游戏中得到的大量经验,基本上,论格斗技术,我在各项游戏里都是数一数二的。现在如果不是受先天属性的限制,我会做得更好。不过,短时间内,光是提高技巧已经不能帮助我缩短杀怪时间了,游戏中怪物每高一级,战力高出很多,我现在越级杀的15级怪物已经是极限,16级怪我根本不能破防,而且血只够它们打两下的。如果用陷阱,一是挖陷阱费时太长,二是由于降低了难度,对我成长不利。以前游戏中出现这种情况时,我通常是暂停练级,挣钱收集到足够的装备,再带上足够的红药,所谓磨刀不误砍柴工。
但现在这个穷村子根本搞不到好装备,怪物也至今没给我爆过东西,如之奈何。同时,目前我的MP比HP加得慢得多,显然是因为自己没有魔法技能的原因,不知道这个游戏上哪里去学魔法。其实还是因为这个村子太穷,其他的玩家,如果现实中比较富裕的话,游戏会安排他们出生在城市或发达的村落,其中就有教各种技能的NPC和技能书出售的,他们的成长会比别人轻松得多。而且我记得游戏中还可以设定亲属的,那些有钱人家的孩子就更占便宜了,就算父母不玩游戏,也可以注册一个号,这些有钱人一进游戏最少也该有几百个铜币,送给儿子后,在初期会起到多么大的作用啊。况且,只要练到20级,就可以进行世界币和游戏币的兑换了,有钱人随时可以买到最好的装备,那就更不是普通玩家可以相比的了。不知道这款游戏为什么会将社会上的贫富差距移植到游戏中,这应该是很不公平的,除非这款游戏在技术和美工等方面比别的游戏有绝对优势,使玩家舍不得换游戏,或者老板根本不懂行,否则都不可能这么干。当然,从游戏公司赚钱的角度来说,贫穷阶层的人玩游戏不会投入多少金钱来兑换游戏币,反而会将游戏币兑换成人民币,因此算是不受游戏公司欢迎的人,给这个人群设置难度是很正常的。社会就是这样,有钱人在哪里都受欢迎。
回到村子,村长交给我10级的任务:“杀死20只老虎”,我苦笑一下,我是侦查过老虎等级的,18级,不用说,我又破不了防,现在杀不了。说起来,这个任务如果是天生属性好或者装备好的玩家,10级来做也不算很难。可惜我出生是一个极品垃圾,虽然后天很努力,但获得的点数奖励也只相当于普通玩家中上等水平,并不突出,只有一次,四项属性奖励相加达到11点。我刚要出门,村长叫住了我:“年轻人,由于你为本村清除了大量的野兽,我想请你担任本村的‘村卫’,怎么样?”我不由大喜,这可是新鲜事,从前游戏里都有村卫,就是拿着大刀往村口一站,见着怪物就是一刀秒杀的角色,难道就是干这个,要知道我初玩游戏的时候,这些村卫可是我的偶像来着。我急切地问道:“村卫要做些什么?是不是只能为村子站岗,不能自由由活动?”“不是,除了尽量清除进入村落范围的野兽之外,你可以自由活动,你在村里杀死的怪物,依等级和数量给你发薪水并记录你对村子的贡献值,另外,如果有玩家在村里PK和伤害NPC,你也有责任制止。”我乐了,这工作还算不错,杀怪还有钱拿,吃皇粮又威风。不过如果来了高级玩家打架,我可只有因公殉职了。“那我能得到什么装备吗?”“嗯,本村很穷,从前的‘村卫’离开的时候,又把他的装备带走了,我这里只有一把铁剑可以给你,另外还有一个‘村卫’的徽章,一张本村的属性表。”铁剑锈渍斑斑,我出去磨好后,查看属性,攻击+7,已经不错了,也许我能破16级怪的防了。
村卫徽章是木制的,爆发力+1,不过,我现在2的爆发力还很少出现过爆发攻击和致命攻击,也许我的隐藏属性“幸运”比较低吧。说到隐藏属性,我幸运可能是真的很低,毕竟从来没打出过一件装备。不过我知道自己有一项隐藏属性“直觉”很优秀。也许是因为我五感灵敏度低,系统出于平衡的考虑,给了我可能是最高的“直觉”,也就是第六感。这也是很符合现实情况的,某种感官丧失,其余感官会承担更大的责任,象生活中的盲人,他们的耳朵就普遍更灵敏。超强的“直觉”使我具备了象“侦查术”一样的能力,只要用心观察怪物和NPC,就可能显示出对方的一些基本属性,如等级等,低级怪物我还可以看到它的攻、血等属性。如果周围出现了等级高于我10级的怪,系统还会提示我。村子的属性表,是我以前玩的游戏里没有的,显示本村属性:失落之村,人口7(小贩属于流动人口不计),武力4,文化2,魔法1,经济1,治安1,生产1,环境1。村落综合实力排名10398853,看来游戏中有一千万个村落啊。仔细琢磨刚才村长的言语,我认为他的智能相当高,而且对我的好感度似乎也提高了很多,决定再去打听一些消息。
于是回去向他询问了技能与魔法等问题。村长告诉我,由于村子的衰败,村民流失,各种职业的人都离开了。现在剩下的人,村民甲和村妇甲加上小孩甲这一家人,职业是农民,只会“种植术”和“饲养术”;酷酷的那个NPC阿宝,职业是猎人,应该有不少技能,他老婆阿贝则会最初级的“缝补术”。村长则是魔法师,不过他告诉我,等级15级才可以找他学魔法。还有一点,由于长期没人买魔法药水,小贩居然没有进魔法药水来卖,现在就算学了魔法也没多少用。村长还告诉我,村落是可以发展的,如果通过全体村民的努力,村子属性上升了,会有一些流浪汉和更落后村落的人迁来的(目前我们周围还没有更落后的村落)。另外,如果村子的魔法上升到10,传送阵可以恢复,便能直接到附近最近的村子去了。如果单靠步行的话,到最近的村落需要三天以上,而且路上还非常多高级野兽。我走出村长小屋,决定再跟其他村民好好聊聊。村民甲一家三口的智能显然很低,何况种植术和饲养术我也没兴趣,问了一会儿没有新发现,就放弃了。阿宝夫妇是有名字的NPC,智能就明显不同了,所以我把工夫全放在他们身上。虽然阿宝老兄还是比较冷漠,不怎么理我。
不过由于我已经是“村卫”身份,帮村里杀怪也得到大家一些认同,因此还是从善良的阿贝那里了解到阿宝的情报。阿宝确实是以猎人为职业的,这个村子周围的野兽很多,非常适合他,也因此他没有象别的村民一样迁走。可是前些天打猎时,遇到一只狼王,他慌乱中把弓箭武器全都丢在草原上了,村子里没有铁匠,阿宝没了武器,不能打猎,只好等小贩下次从城里给他带武器回来,不过,那要等十天以后了。我看阿贝挺好说话的,就把最近得到的兽皮拿出来,问她能不能帮我制作一些东西,当然,我是付费的。阿贝非常高兴,毕竟好久没人找她做衣服了,赶紧把已经生锈的针找出来磨。
不过,这位大嫂的手艺可真不怎么样,报废了我几十张兽皮,价值100铜板以上啊(其实“缝补术”需要成品皮革和布匹,把兽皮加工成皮革的工作应该由皮匠来做)。最后阿贝帮我做成了一套防具:防2的牛皮衣裤,两个防1的牛皮护腕,防1的狐皮帽,敏1的狼皮靴。我穿上这套装备,防虽然高了些,但因为笨重又不合身,反而降低了我的敏捷,看来要好装备,还得找高级裁缝,用高级材料啊。表面上我还是装得很满意,夸了一下阿贝的手艺,付给她200铜板,阿贝居然就这么收下了,看来她智能不算高,给我失败了那么多材料,应该惭愧或者谦虚一下,不收我钱才对嘛。我试探着问能不能学习她的技能,想不到她真答应了,难道她不知道这样会让她失去一个重要的客户吗?哎,电脑智能果然比不上人类会算计啊。终于学到了我的第一项技能:“缝补术”,目前是初级一等。我迫不及待地用剩下几张兽皮自己实验了一下,全都失败,只有技能经验增加了2%。看来要练生活技能,并不是只靠高悟性、高创造力就能速成的,必须要苦练才会有成就,材料消耗也是少不了的,真不知道值不值得,损失的材料费足够我以后买更高级的装备了,我还是先把生活技能放下吧。再与阿宝对话,我反复提到“猎人技能”“武器”“弓箭”“狼王”等关键词,终于,皇天不负苦心人,阿宝被我搞定了,向我说出他“很想找回丢失的武器”这一暗示性的话语。我当即提出,只要他给我带路,我就帮他找回他的武器。阿宝非常勉强的答应了。
花半小时时间,我给阿宝制作了一把木弓,由于没有木匠技能,木弓仍然是攻击1点,至于箭支,阿宝那里还有不少。我又把自己淘汰的铜剑借给阿宝,然后一起上路。走了三个多小时,来到一片不大的草原。远远望去,这片不大的草原上看不到一只怪物,这是很奇怪的现象,野外还很少有这种空旷的地方。按道理说,狼王出现的地方,应该也有狼群才对啊。阿宝的记忆没有让我失望,我们很快就找到失落武器的地点,远远看去,铁弓和青铜的钢叉都在,太好了!就在我们为行动如此顺利而欢喜的时候,一阵腥风吹过,一只巨大的银狼出现了,狼王!